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云游戏:游戏流媒体服务是否对地球有害?

2020-09-05 16:24:50

微软准备推出其游戏流媒体服务,直接向手机提供高端游戏-谷歌已经提供了等效的服务。

云游戏保证了顶级图形和性能,而无需使用昂贵的硬件-不再进行大量更新或下载。

但是一些研究表明,这可能对地球造成更大的破坏。

兰开斯特大学最近的一项研究估计,如果游戏玩家在未来十年内转向流媒体,碳排放量可能会增加30%。

云游戏平台不是在家中配备高端PC或游戏机,而是从远程数据中心运行该软件。

所有图形和声音都通过Internet流式传输到电视或移动设备。它是交互式的,因此与视频流不同,这些图形和声音是针对每个播放器量身定制的。

互联网本身也消耗大量电力。

兰开斯特大学的研究人员之一迈克·哈扎斯(Mike Hazas)解释说:“有很多事情必须付诸行动。”

家用Wi-Fi路由器只是第一步,我们看不到其中的大部分:街角通信交换,数英里的光纤电缆,核心网络基础结构,以及最终是数据中心。

哈萨斯先生说,总的来说,它涉及“数百台计算机,可能数千台”。

兰开斯特大学(Lancaster University)的研究着眼于三种情况:一种情况是,流媒体仍然是利基市场(目前是中间地带),另一种情况是90%的游戏玩家最终在接下来的十年中逐渐转向流媒体。在长达十年的过渡之后,他们估计,从2030年开始,高流量情景下的排放量将比低流量情景下的排放量每年增加30%。这样的估计是一个有争议的问题,一些学者告诉英国广播公司,所使用的一些数字的假设过高。Lancaster团队还试图通过考虑减少制造的塑料控制台的碳节省量来抵消排放量,这是另一个粗略的估计。他们还指出,他们的假设是基于现代标准720p和1080p分辨率的游戏流。这项研究警告说:“如果以4K分辨率流式传输变得普及,那很可能已经结束了。”

美国能源部劳伦斯绿色游戏项目负责人埃文·米尔斯(Evan Mills)表示:“尽管“云”一词带来了不透明和纯净的图像,但实际上它充满了大量耗能的硬件。伯克利国家实验室。

尽管他在2016年的假设与兰开斯特团队不同,但米尔斯先生的确得出了类似的结论。

米尔斯先生有两种情况:一种是到2021年,只有20%的游戏是使用云来完成的;另一种是将75%的游戏时间用于流式传输。

他总结说,云游戏场景将总共使用17%的能源。

Mills的团队发现,例如,一个10瓦的流媒体设备(如插入电视的媒体棒)可以在网络和数据中心使用额外的520瓦功率,从而使总功率超过本地台式机。

此外,与本地游戏相比,在使用云游戏时,控制台平均要多消耗156%的能量-远远超过观看视频流中的电影。

他们估计,数据中心将使用大约300瓦的功率,中间的所有互联网基础设施将花费182瓦-对于每个连接的游戏玩家。

该团队总结说: “基于云的游戏是迄今为止通过互联网进行的最耗能的游戏形式。”

但是,有一些人赞成云游戏。

由于所有繁重的工作都是在数据中心完成的,因此玩家可以在家中使用功率更低,更节能的设备。制造的游戏机越少,使用寿命越短,垃圾填埋场就越少。

也没有光盘可以制作,将它们运送到实体店的成本也消失了。

随着时间的流逝,数字游戏下载已取代了物理副本-但它们具有与流媒体相同的问题。

Hazas先生说:“下载大小实际上使流媒体可以赚钱。”

一些受欢迎的标题的大小超过100 GB,这是流媒体不需要的漫长而耗力的下载过程。

他补充说,在较低的分辨率下,“实际上在某些情况下可能更好”。

微软表示,其云游戏服务器“比标准家用控制台具有更高的能效”,并强调每台服务器由多个用户共享,“大大降低了能耗”。

谷歌表示,其数据中心(例如运行其Stadia游戏产品的数据中心)的能源效率是普通数据中心的两倍。

双方都说他们所有的数据中心都是碳中和的。

碳中和是一个复杂的话题,但是大多数主要公司通过购买碳信用额来实现这一目标-投资“绿色”项目以抵消其排放。

法国的Shadow公司向用户提供可以通过云访问的功能齐全的Windows PC,该公司非常了解潜在的环境影响。

但是,发言人说:“总的来说,我们坚信我们的模型比以前的模型更具可持续性,在旧模型中,我们将总是过时的设备数量增加了很多。”

研究人员怀疑数据中心的效率提升是否足以抵消游戏流的能源需求-但他们承认他们不完全了解公司数据中心内部的工作方式。

哈扎斯先生说:“很多东西都是秘密,所以这些东西真的很难建模”。

但是情况可能会有所改善。Lancaster的研究承认,它无法预测可能会出现哪些节能技术。

“长期以来,批评者一直在谈论有关互联网能源使用的事实不正确的故事。

米尔斯先生解释说:“但同时,互联网流量的增加也抵消了效率的提高。”

这是云游戏未来的机遇和问题:更多的需求意味着对网络的更大压力,任何效率的提高都必须以相同的速度提高。


源:BBC(David Molloy




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