2020-07-14 21:28:15
金·里布里(Kim Libreri)是屡获殊荣的视觉效果艺术家,常驻北加利福尼亚,曾参与电影《人工智能》和《猿人星球大战》。
九年来,他一直在使用一种以计算机游戏而闻名的技术,特别是红极一时的Fortnite。
Epic Games拥有的虚幻引擎提供了计算机游戏开发人员所需的构建基块和工具,但对于电视和电影制片人而言,它已逐渐成为一种有吸引力的技术。
最新的技术版本Unreal Engine 5将于明年发布,而Epic一直在大力追踪其功能。
它应该允许像Libreri先生这样的视觉效果艺术家将图形和图像直接放入场景中,而不必大惊小怪。
“在传统电影制作中,导演和电影摄制者可能会在现场拍摄场景-然后将线下镜头,手部镜头和创意指导转移给虚拟现实艺术家和设计师团队,他们通过视觉效果和计算机生成的图像来增强这种材料。现任Epic Games首席技术官的Libreri先生说,这是一个单独的生产阶段。
借助虚幻引擎,导演,电影摄影师,制作设计师和虚拟现实团队之间的协作可以作为互动过程同时发生。
Libreri先生说:“虚幻引擎5承诺通过使为电影和电视开发的虚拟世界变得更容易,并使其在游戏引擎中实时运行,从而使艺术过程更加自由。”
安东尼·亨特(Anthony Hunt)是跨国数字娱乐集团Cinesite的首席执行官,该电影的视觉效果电影作品包括《复仇者联盟:残局》,《独立日:复活》,《钢铁侠3》等大片。
他的公司最近在主题公园的现场特技表演中使用了虚幻引擎,其中包括追逐场景,惩罚打架和反抗死亡的飞跃。
亨特先生说:“这一切都通过现场表演者,互动道具和巨大的LED屏幕发生在您的面前,因此无法确定现场表演结束和屏幕开始的位置。”
电影行业长期以来一直从计算机游戏行业借用技术。
游戏生产过程(例如通过摄影,情节提要和动画绘制3D场景)可在与用于构建游戏的系统相似的系统上运行。
但是在锁定限制下制作电影和电视的挑战可能会加速游戏技术的使用。
例如,游戏引擎对于生成大量人群场景特别有用。
亨特先生说:“必须给电影布上额外的衣服,衣服和衣服。我们现在可以使用计算机技术复制大量的人群场景,而主要演员就在前台。”
一个很好的例子就是《火箭人》中的场景,这是关于埃尔顿·约翰(Elton John)突破性岁月的音乐幻想。
在道奇体育场(Dodger Stadium)设置了一个场景,但实际上演员塔隆·埃格顿(Taron Egerton)在谢珀顿工作室(Shepperton Studios)表演了这一场景。所使用的人群是被设计为更大场景一部分的3D图形。
可以将计算机生成的风景与LED墙结合使用-由单个显示器组成的巨型屏幕。
Libreri先生说:“ LED墙在电影和电视制作中正变得越来越流行,因为它们使电影制作人可以在相机中捕捉视觉效果,并实时操纵场景中的数字对象。”
“随着限制措施的取消,迪士尼在电影《曼达洛人》(科幻电视连续剧和《星球大战》系列的一部分)中看到的LED面板将为现场制作带来巨大的收益,因为电影制作人可以通过创造电影来减少旅行逼真的数字背景模仿任何位置。”他继续说道。

亨特先生说:“放宽实物拍摄的限制后,导演们将有一个清晰的计划,以何种方式以及如何拍摄他们的电影/电视连续剧,因为他们已经可以在计算机上拍摄了。”
这对于在该行业工作的演员,剧组和支持人员意味着什么?
卡内基梅隆大学娱乐产业管理计划硕士课程主任丹尼尔·格林说:“制作人员的需求可能会有所变化。随着CGI的不断使用,某些角色可能会发生变化,也许还会创建其他角色。”
格林博士说,当生产恢复正常时,将需要统一行业并进行更改以确保安全至上。
制片厂高管和制片人将不再仅根据艺术视野和制作成本做出决策。
他说:“他们现在将与公共卫生官员进行密切协商,以确保工作人员,演员和工作人员可以拥有安全可靠的工作环境。”
格林先生还指出,CGI创造的现实世界很有趣,但是讲故事仍然是关键。
“在《狮子王》翻拍中使用CGI和虚拟制作可以增强屏幕上可以显示的内容,但最终,观众仍然希望被吸引他们的故事所吸引。”
代表1,700名名人,运动员,音乐家,品牌和历史人物的CMG Worldwide首席技术官Travis Cloyd认为,游戏引擎还有另一种用途。
Cloyd先生说,一个巨大的商机在于通过数字孪生“复兴”历史人物和过去的著名人物,例如James Dean或Rosa Parks。
他说:“这些知名人士具有预先建立的意识。” 克洛伊德说:“它们将始终引起听众的共鸣,在大流行中扩大新平台将为在众多媒体中使用它们提供新的机会。”
在此过程中可能会使用虚幻引擎之类的技术。
电影制作当然是一项业务,因此希望新技术可以节省时间和金钱。
Libreri先生说:“需要在现场和后期制作中解决的事情更少,对旅行和昂贵的外景拍摄的需求也将减少。”
Libreri先生继续说:“人们一旦经历了这种新的工作方式,他们就会发现它更加有效和具有成本效益”。
他说:“可以肯定地说虚拟生产将继续存在。”
源:BBC(Stav Dimitropoulos)
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